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こんにちは、R&D本部 18卒エンジニアの鈴木です。
経営システム情報開発部でリーダーをしています。
今回はタイトルの通り、リーダー業務について紹介しようと思います。
(経営システム情報開発部 鈴木望 2018年新卒でジーニーに入社。早稲田大学理工学部出身)

Contents

1 普段の業務紹介
2 メンバーとリーダーの違いとは
3 これからリーダーになる人へ

1 普段の業務紹介

開発業務
私の所属する経営情報システム開発部では、主に社内の各プロダクトを統合する業務管理ハブの開発を行っています。それに伴い社内の工数削減につながる業務を担うことが多いです。直近の業務だと、財務会計システムのオンプレミスソフトウェアからクラウドSaaSへの移行などを行っていました。
リーダーとは言っても、開発業務自体はメンバーと特に違いはありません。組織運営などがある分、実際に手を動かす時間は減ります。

プロジェクト管理
開発業務の中には、数日で終わるものから要件定義含めて数年かかるものがあります。
開発業務の箇所で紹介した財務会計システムの移行なども全体で1年ほどかかった大きなものでした。
小さな開発でもスケジュールを決めることは必要ですが、プロジェクトが大きくなればなるほどスケジュールの管理が重要になってきます。
また、プロジェクトの中のタスクを持ちつつも、プロジェクト全体の進捗にも意識を向けてPL(※1)のフォローをする必要があります。そのためには、各メンバーのタスク内容を把握して適切にフォローを行えるようにした上で、全体的にプロジェクトを俯瞰できることも重要になります。

組織運営
組織運営と言っても色々あるとは思いますが、今回は「チーム」運営に絞って話そうと思います。その中でも効果がすぐに期待できる会議運営とそれに付随した当事者意識の促進に関して話そうと思います。

各チームで定例的に開催している会議体はいくつかあると思いますが、会議自体に対しての改善を行っていく姿勢を少なくともリーダーは持つ必要があります。つまり自チームの運営に関して当事者としての意識をより強く持つ必要があるということです。また、チームメンバーに対しても当事者としての意識をより強く持たせるように促す必要があります。

今は在宅勤務をしている方も多いと思いますが、その中で当事者としての意識の有無がより顕著に出てきていると思います。例えば、会議に参加しているが裏で別の作業をしていて発言をしない、あるいは会議には参加しているが終始受け身になっているなどです。
前者に関しての問題点は、会議の進行中に別作業をしているので、会議の進行自体に対して何も意識を向けられないこと、また自分が会議に参加している理由を考えて提案を行うところまで行動にできないことです。後者に関しての問題点は、課題感を正確に把握してフィードバックを行うことができないことです。

会議で当事者意識を持ってもらうために、私は例えば、会議の中で、発言のない人に意見を聞いてみる、あるいはタスクを持ってもらうなどして積極的に関わらざるをえない状況を作っています。また全員でフィードバックの会(※2)を設けてチームメンバーに対してお互いに改善のためのフィードバックを与えるようにしたことで、それぞれがチームメンバーをちゃんと意識して業務を行えるようになったと思います。また、それによって意見を出す敷居が下がり、積極的に話し合いが行えるようになったと感じています。

このように、現状の課題を洗い出し、適切なアクションを考えチームに落とし込むことも業務の一つになると思います。

(※1)プロジェクトリーダーのこと。今回は比較的大きなプロジェクトだったので、プロジェクトに関わる各チームで一人ずつ割り当て、担当する各チームのプロジェクト作業を管理する役割を担ってもらいました。
(※2)お互いのメンバーに関して、改善のためのフィードバックを与える会。開発に関わる業務だけでなく、会議進行やslackでのメッセージの送り方など幅広くフィードバックを与えています。

2 メンバーとリーダーの違いとは

視座と価値の出し方
一般的に言われていることだと思いますが、メンバーとリーダーの違いとして視座の違いがあるかと思います。自分の動きだけではなく、メンバー全体の動き、延いてはチームの動きも考える必要があるからです。

リーダーとして動く中で意識していることは、メンバーとマネージャーの間になぜリーダーというポジションがあるのかということです。また、マネージャーや部長と動きの方向性がずれていないかということです。

メンバー全体の動きという点で一例をあげます。
メンバー全体の開発の進捗を、音頭を取ってスケジュール管理していくというのは、一つの重要な役割になるかと思います。メンバー一人ひとりの開発タスクの確認まで細かいことはマネージャーが行う必要はなくリーダーが行い、まとめたものをマネージャーに報告すればいいからです。マネージャーの資源はより上位の組織運営などに使われるべきです。

次に、チームの動きに関して一例をあげます。
チームの動きを考えていく姿勢は確かに重要なものです。しかし、同じ方向を向いていなければリーダー以下のチームの動きとしてはうまくいっているように見えても、より広いグループや部という視点から見ると混乱を招いているだけです。

このように、リーダーとしての動き方の前提になるのは、マネージャーや部長と同じ方向性を持った上で、メンバーとマネージャーの間のブリッジになることです。そのためにもマネージャーとは密にコミュニケーションをとって業務を行っていくことが重要です。
その上で、「どのように」「どれくらいの速さで」チームを取りまとめて動いていけるか、また、「どれくらい」マネージャーや部長の手からメンバーの細かいタスクへの意識を手放せられるかが、リーダーとしての価値の出し方になると思います。

3 これからリーダーになる人へ

いかがでしたか。
これからリーダーになる方や、リーダーではあるがメンバーとの違いを意識できていない方はこの機会に一度、なぜメンバーとマネージャーの間にリーダーという役職があるのか振り返ってみてはいかがでしょうか。これからの働き方のヒントが浮かび上がってくるのではないでしょうか。

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ジーニーの心臓部隊!エンジニアたちによる、エンジニアブログを本日スタートしました!

GENIEEエンジニアブログ → こちら

初回は、CTO×編集長対談です。ぜひご覧ください。

* * *

GENIEEエンジニアブログ編集長を務めることになりました、R&D本部マーケティングオートメーション開発部の張です。ジーニーへは、2016年4月に入社して、主にフロントエンドを担当しています。初回ということで、CTOの篠塚とブログを始めるきっかけや、ジーニーの開発部門の紹介をさせていただきます。

 (写真左:CTO・篠塚 英伸、右:エンジニアブログ編集長・張 志鋒)

ブログを始めるワケ

張:
ジーニーは、結構、面白い技術を使っていて、色々発信したいと思っていたんです。でも、ブログもなく、あまり社外に伝える機会がないな、と思っていました。
篠塚(CTO):
そうですね。R&D本部全体では、「誇れるものをつくろう」といつも言っているので、「誇れるものをつくったら、自慢しなきゃ!」と。それを発信していきたいというのが、このブログを始めた1つのきっかけですね。
あと、自分で勉強して、プロダクト開発に反映させて、「よかったね」と。それはそれで良いんですけど、エンジニアのキャリアやスキルアップを考えると、社内外の場でお互いに共有したり、発信したりしていくのも大事。そこでいろんな人からフィードバックを得て、ブラッシュアップしていく方が成長できると思うんですよ。
張:
このブログを通して、優秀なエンジニアの方たちにジーニーの技術を知ってもらいたいし、それによって、友を呼びたいですね。
篠塚:
ジーニーは、あまり中のことを語らない人たちが多いけれど、アドテク自体がマニアックなので、おもしろい内容が書けるんじゃないかと思うんです。アドテクノロジーやマーケティングテクノロジーについて、興味を持ってくれるエンジニアが増えたらいいなと。そして、仲間が増えたら嬉しいですね。

ジーニーのエンジニアリング部門

篠塚:
R&D本部には、「アド・プラットフォーム開発部」「マーケティングオートメーション開発部」「基盤技術開発部」「経営情報システム開発部」の4つの部があり、それぞれ25人・15人・10人・10人で合計60人ぐらいいます。
張:
メンバーのバックグラウンドは、コンピュータサイエンス系が多いですが、文系の人もいれば、美大(アート)出身者もいて、面白い人が集まっています。ちなみに僕は経済学部でした。
篠塚:
張さん、文系だったんだ!びっくり。
新卒も8割くらいはコンピュータサイエンス出身ですね。理工系も少しいます。
張:
中途では、1/3ぐらいがアドテク出身で、SI出身も多いですね。あとは、ゲーム系とか、Webサービス系とか、いろんなバックグラウンドの人がいると思います。
篠塚:
総じて、尖っている人が多い気がしますね。みんなそれぞれ特長的。
あと、女性は現状2名しかいません!
張:
特にアドテク業界は、女性が少ないんですかね?!
篠塚:
アドテク女子って、本当に少ない(笑)
張:
ジーニーは、女性も働きやすい環境ではあると思うんですけど。
篠塚:
男性も育休取っていますし。エンジニアではないですが、女性社員で産休育休をとって復帰している前例もあります。女性の感性がもっとプロダクトに入ると、いいと思うんですよね。

仕事の仕方や雰囲気

張:
僕は、何でも屋ですね。以前は、フロントエンドとバックエンドが分かれていましたが、最近は、一緒に仕事をするようになってきています。タスクに対して、みんなで力を合わせてやるフルスタックというイメージです。
篠塚:
そうですね、インフラは分かれていますが、フルスタックを目指しています。
もちろん、人によって得意領域はあるけれど、他の人の業務を知らないと、最適な設計ができないと思います。
これまで規模が小さい頃は、とにかくスピード重視で役割を分けてやってきました。しかし、規模も大きくなり、今後、ジーニープラットフォームとして連携していくことを考えると、技術的な切り分けではなく、タスクの解決方法に合わせて分担していく方がいいと考えています。そのためには、エンジニア1人ひとりが広範囲のことを知らなければいけないですね。
張:
もちろん初めから全部できる、というのは難しいですが、例えば、データベースは何を使っているかとか、どういう構成で何を処理しているかなど、プロダクトを知らないと、フロントでもアプリケーションでもモノづくりはできません。お互いを知らないと、チームとして動けないんですよね。
篠塚:
この体制は、特長的かもしれませんね。
張:
最近は、チームを越えてお互いを知るようになってきたと思います。もっともっと、壁をなくしていきたいですね。そのための1つの方法として、週1回社内勉強会をやっています。こちらのチームでは新技術を使って開発しているのに、隣のチームはよくわからない、というのではもったいないですから。プログラミング業界でよく言われるような“車輪の再発明”とかしたくないからね。知識が共有できれば、ジーニーの開発パワーはもっと上がってくると思うんです。
篠塚:
勉強会のほかには、月に一度、R&Dの全体会があります。メンバー持ち回りでLTをやっているんですけど、わりと面白いですよ。飲み会とかより、ずっと盛り上がるんです。この前のLTでは、あるメンバーが「モテたいから髪色を変えたい」ということで、似合う色を判定するためだけの仕組みをわざわざAI使って作ってみましたって発表がありました。みんな大爆笑でしたよ。「変えればいいじゃん!」って。そんな雰囲気の部門です(笑)

ジーニーならではのこと

篠塚:
普段よく目に触れるWebサービスは、UIを提供するのが一般的ですが、アドテクやマーケティングオートメーションでは、見える部分がほとんどありません。表には出ませんが、例えば、潜在顧客に1通メールを出したり、1つバナー広告が表示されたりするまでには、いろいろなドラマがあるんですよ!データを集めて、次も出すべきかどうかというスコアリングや分析をして、良かったのか悪かったのか、その結果をフィードバックする仕組みは、顧客のマーケティング施策全体や業績に大きく関わってきます。目に見える部分はほんのわずかですが、裏側ではけっこう壮大なことをやっているんですよ。
張:
MAJIN(マーケティングオートメーションツール)も、目に見えないところで結構頑張っているんですよ。MAJINは、フロントもバックもなかなか複雑で、データベースの開発とかにも手を出そうとしています。最先端の論文で研究して技術を実装してみたり、普通ならあまり使わない言語を使ってみたり、いろいろ試して、改善して、結果どんどん良くなっています。ジーニーの場合、実験的な試みや失敗も許容してくれる環境があるので、最先端の技術にチャレンジできるのがいいですね。
篠塚:
他社が採用していないような技術も、積極的に研究したり、実験的に採用したり、産学連携したり。いろいろやっていることを活かして、オープンソースへの貢献もしていきたいですね。
張:
新しい技術の開発は、他社だとあまり裁量権がもらえないことが多いと思うんです。僕の場合、どんどん勉強して、実際に試せるというのは、ジーニーに入って良かったことの1つだと思います。
篠塚:
営業のみんなが頑張ってくれているから、エンジニアにチャレンジできる余裕が生まれるので、ありがたいですね。いい循環が生まれていると思います。
あと、ジーニーの特徴として、データ量(トラフィック)が多いことがあります。1日のデータ処理量は、だいたい15テラくらいあるんですが、それを効率よく24時間365日動かし続けなければいけない環境って、わりと珍しいと思うんですよ。
張:
MAJINの方では、機械学習も強化していますし、AI活用も進んでくるので、そういうチャレンジをしたい方にもいい環境だと思います。

アドテクノロジーで世界を変える(=ジーニーのミッション)

篠塚:
世の中にまだ解決できてない課題があって、それを解決すると、少し世界がよくなります。なぜ、いろいろな課題が解決できないかというと、アイデアがないわけではなくて、いろいろな困難があって越えられないんですよ。
顧客の本質的な課題にしっかり応えるために、必要な技術を見極めて、ベストなものを真面目につくる。有り体のものを使うのではなく、自分たちにしかできないものを自分たちの手でつくるんです。課題自体がどんどん複雑になっているので、必然的に最先端の技術を取り入れていかなければならないわけです。そうやって、1つずつ課題を解決していくと、世の中が良くなっていくんです。それが僕たちのミッションだし、それができると「誇れるものがつくれた」ということになります。
張:
その通りです。困難があって、他の人が解決できなかったことを、僕らがエンジニアリングで解決できたら達成感がありますよね。
篠塚:
MAだったら、どこまでオートメーションにすると、本当にマーケターが楽になるかとか、人では思いつかない(できない)成果が得られるかとか。そういった壁を一つひとつ解決していくことが大事だと思っています。
張:
こんな僕たちの学びとか気づきとか、勉強会や研究について、このブログで発信していきたいと思っています。
よろしくお願いします!

* * *

今後、定期的に有用な情報を公開して参りますので、お楽しみに!

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